- 23.2.
- 23.2.
- 21.2.
- 14.2.
- 7.2.
- 31.1.
Ensimmäiset kaksi kierrosta on pelattu ja uusien hallintojen vaikutus maiden kehitykseen alkaa vähitellen näkyä. Pisteissä kärkipaikalla on Muumilaakso ja perää pitää DIktatuuri. Erot ovat kuitenkin hyvin pieniä.
Valtaosalla maista väestönkasvu jatkuu edelleen kiivaana. Urdsbekistan ja Stanistan ovat kuitenkin saaneet jo väestön kasvunsa tasaantumaan. DIktatuurin ensimmäisten kierrosten heikommat pisteet selittynevät suurella riskin kasvulla maan turvauduttua ruoka-apuun. Lähes kaikki maat ovat pitäneet ruuan ja hyödykkeiden jakelun maltillisena, mikä osaltaan verottaa pisteitä. Maiden velkatilanne on kuitenkin pääosin paranemaan päin ja osa valtiosta on käytännössä päässyt veloistaan eroon. Afganistan ja ShangriNah kuitenkin velkaantuvat yhä kovaa vauhtia - katsotaan saavatko he kelkkansa käännettyä.
Eri maat erilaiset strategiat alkavat vähitellen hahmottua. Seuraavien kierrosten aikana maat alkavat kehittyä yhä nopeammin. Mitä tahansa voi vielä tapahtua, marginaalit ovat pieniä. Jäämme seuraamaan tilanteen kehittymistä
- 24.1. Peli 2022 alustettu. Tänne ilmestyy tiedotteita pelin kulusta.
Kärkikaksikko on jo irtautunut muusta joukosta, mutta pronssista käydään vielä tiukkaa taistoa - DI-ktatuuri kirii. Afganistankaan ei välttämättä ole pois suljettu tästä kamppailusta.
Toinen online-kierros käynnistyy. Kärkikolmikko alkaa pikku hiljaa erottua, mutta voittaja on vielä ratkaisematta.
Maiden tila on selvästi kohentunut monella osa-alueella. Väestönkasvu on tasaantunut lähes kaikilla valtioilla. Kuitenkin Afganistan ja Visulahti painivat vielä väestönkasvun kanssa. Samoin ruuan ja hyödykkeiden jakelu on yleistynyt ja osassa maista eletäänkin varsin yltäkylläisessä tilanteessa. Maiden välillä on kuitenkin merkittäviä eroja. Sama pätee HSC:n kehitykseen. Kaksi maata erottuu joukosta hyvin selvästi ja osa on vaivoin saavuttanut 12 yksikön rajan.
Talous-puolella kaikkien maiden tilanne on kohentunut ja tulevaisuuden näkymät ovat valoisat. Kaikki maat ovat onnistuneet pysäyttämään velan kasvun. Monet ovat myös onnistuneet saavuttamaan positiivisen ACLPpC:n arvon. Myös ympäristön tila on alkanut kohentua ja näyttää siltä, että MikaMikaMaata lukuunottamatta kaikki ovat pysäyttäneet ympäristön tilan heikkenemisen.
Maiden investoinneissa tuotantoon onkin sitten suuria eroja. Osa maista ei ole kyennyt kasvattamaan tuotantokapasiteettiaan online-kierrosten aikana. Johtuuko tämä strategiasta vai muista päätöksistä - emme tiedä. Samoin kokonaisriskissä on maiden välillä merkittäviä eroja. Osa kärkimaista on pudottanut riskin hyvin matalaksi, kun taas Visulahti ja ShangriNah ovat jääneet verratten korkealle tasolle.
Tilanne nyt: 1. Urdsbekistan 2. Stanistan 3. Jazzbekistan. Perää pitää 17. tilalla ShangriNah Katsotaan kuinka käy.
Online-kierrokset alkavat. Pelissä on päästy siihen vaiheeseen, että Visulahtea lukuunottamatta kaikki maat ovat saaneent väestönkasvunsa kuriin. Yleisesti ruoan ja hyödykkeiden jako on maltillista, vaikka osa maista on alkanut näiden määrää jo nostaa. Panostuksissa HSC:hen on selvästi erilaisia strategioita - osa on panostanut voimakkaasti ja osa vain hieman.
Maiden velkatilanne on myös kehittymään päin. Myös Visulahti sai velkansa kuriin ja paranemaan päin. Samoin maiden riskitasot alkavat pienentyä. Myös ympäristön suojelu on ollut osalla maista korkealla prioriteetilla. Investoinnit näyttävät suuntautuneen mailla hieman vaihtelevasti. Isot ovat isoja ja kyllä vaikuttavat pärjäävän monella sektorilla. Lieneekö kyseessä hyvä strategia?
Peli on tiukkaa ja voittaja ratkotaan todella online-kierroksilla. Käytännössä kuka tahansa voi vielä voittaa.
Kuusi kierrosta on takana ja maiden kehitys alkaa näkyä konkreettisesti. Samanaikaisesti maiden väestönkasvu taittuu ja varallisuus on alkanut kasvaa. Useammalla maalla on kuitenkin vielä edessään melkoinen savotta, mikäli mielii pelin voittaa.
Valtaosa maista on noudattanut tähän asti niukkaa ravinnonjakelua kansalaisilleen. Nyt kuitenkin useampi maa on varovaisesti alkanut nostaa jaettavan ruuan määrää. Sama pätee hyödykkeiden ja erikoishyödykkeiden osalta. Valtaosa jatkaa maltillisella linjalla, mutta esimerkiksi Afganistan ja Gaussstan ovat kasvattaneet näiden jakelua merkittävästi viime kierroksella.
Kehityksen myötä myös maiden talous alkaa vahvistua. Valtaosa maista on saanut luottoluokituksensa nousuun ja merkittävä osa onkin jo päässyt eroon ylimääräisestä velastaan. Tarkastelemalla maiden panostuksia teollisuuteen, energiaan ja maatalouteen voidaan hyvin hahmottaa erilaisia strategioita. Voimakkaat panostukset eri osa-alueisiin kielivät erilaisista valinnoista kehittää maita.
Kokonaisuutena peliä tarkasteltaessa voidaan todeta, että kärjessä on tiivis viiden maan rypäs, joiden väliset ero ovat hyvin pieniä. Nämä maat ovat Urdsbekistan, Gaussstan, Jazzbekistan, Stanistan ja save. Näiden perässä huohottaa kaksi ryhmää, joihin kuuluu yhteensä yhdeksän maata. Pelissä perää pitävät DIktatuuri sekä ShangriNah. DIktatuuri on alun notkahduksen jälkeen onnistunut kirimään muuta hyvin ja kaikki on vielä mahdollista. ShangriNahin tilanne on kinkkisempi - nyt tarvitaan innovaatioita, mikäli pelissä mielitään vielä saavuttaa pääjoukkoa.
Neljä kierrosta pelattu ja peli alkaa pikku hiljaa pääsemään todella käyntiin. Alkukierroksilla niukkuus ja voimakas väestönkasvu ovat olleet keskeisiä teemoja monelle maalle. Pääosa valtioista on saanut väestönkasvun hallintaan ja muutamien maiden väestö on jopa alkanut jo pienentyä. Sitä vastoin MikaMikaMaa on ajautumassa suuriin haasteisiin, mikäli ei onnistu selättämään väestönkasvuaan.
Tarkasteltaessa maiden taloutta huomataan, että pääosa on myös saanut velan kasvun hallintaan. Monet maat ovat myös saaneet luottoluokituksensa nousemaan hyvin. Kuitenkin osalla maista tilanne on vaikea - velkaongelma vain pahenee ajan kanssa.
Tulosten valossa maiden tilanne on varsin tasainen. Kolme maata ovat tällä hetkellä hieman takamatkalla yksittäisten todella heikkojen kierroskohtaisten pisteiden vuoksi. Muiden maiden rypäs on tiivis. Kärkipaikkaa pitää tällä hetkellä niukasti ympäristönsuojeluun panostanut save, toisena paahtaa Gaussstan ja kolmantena Stanistan. Kaikki on kuitenkin vielä auki.
The page's webmaster is Patrik Lahti (patrik.lahti@aalto.fi)