- 24.2.
Pelissä on tehty muutoksia sekä koron määrityksessä että riskifunktiossa. Peliohjeessa löytyy päivitetyt tiedot korko- ja riskifunktion käyttäytymisestä.
Samalla velat ovat annettu anteeksi aikaisemmin mainittujen maiden lisäksi vielä Sienimaalle, Pohjois-Sirolle sekä Biafralle.
- 23.2.
Ensimmäiset online-pelit on pelattu. Tällä hetkellä San Lorenzo vielä johtaa, mutta RuskeaValtio tulee kovalla vahdilla perään.
Smurffikylä sai ennen online-kierrosten alkamista raha-apua kansänvälisestä toimikunnasta jonka myötä heidänkin velat nollaantui. Moni maa on saanut taistella velkojensa kanssa ja näytää siltä että suurikin osa tarvitsee raha-apua. Koska raha-anomus prosessi on suhteelisen monimutkainen ja hakemusten käsittelyynkin menee vähän aikaa, raha-apua on pystytty samaan vasta online-pelipäivien välillä. Tällä hetkellä seuraavat maat ovat lähettäneet apuhakemuksen: Durian, Bongolia ja Brutopia
- 20.2.
Pelin kuudes kierros pelattu. Biafra johtaa pisteissä ja San Lorenzo tulee tiukasti perään. Kierroskohtaisissa pisteissä San Lorenzo nappasi kuitenkin isomman saldon. Kisa on tällä hetkellä suhteellisen tasaista ja kaikilla on potentiaalia vielä nousta voittoon!
Durian jatkaa väestöjohtajana. Väestönkasvun saa helpoiten pysäytettyä jakamalla riittävän määrän goodseja ja/tai spesialseja.
Ympäristön tila on toisilla mailla taittunut hienoiseen nousuun. Kun ympäristön tila nousee yli 0,7:n niin tämä vaikuttaa pisteisiin positiivisesti.
- 17.2. Pelin score-funktion laskennassa on taas paljastunut virhe. Kansainvälisen ruoka-avun jakamisessa on paljastunut tahaton bugi. Ruoka-apuun turvautuminen ei ole heijastunut pisteisiin oikein. Laskentakaavan mukaan ruoka-avun vaikutus pisteisiin on ollut sama kuin olisi jaettu vain yhdelle kansalaiselle vain vuodeksi kaksi yksikköä ruokaa kun tämän olisi pitänyt olla kaikille kansalaisille ja koko viideksi vuodeksi. Ruoka-apua on pisteisiin nähden tullut noin tuhatkertaisesti liian vähän. Vaikutus syntyvyyteen ja kuolleisuuteen on sen sijaan toiminut ihan oikein. Peliä on tästä johtuen taas pyöritetty uudellen, mutta muutokset eivät vaikuttaa muuhun kuin pisteisiin.
- 16.2.
Pelin viides kierros pelattu. Biafra on siirtynyt pisteissä kärkeen ja San Lorenzo nappasi eniten pisteitä kierroksesta. Kehitysmaiden kaksi suurinta ongelmaa - väestönkasvu ja velka alkavat joissain maissa olla voitettuja.
Maissa on voimakasta kehitystä, mutta kehitys näyttää tapahtuvan ympäristön kustannuksella. Heikko ympäristön tila lisää kuolleisuutta ja vähentää maatalouden tuottavuutta. RuskeaValtio on ensimmäisena maana lähtenyt parantamaan ympäristöään.
Mainittakoon vielä, että riskikuvaaja on vaikeasti luettava, johtuen suuresta kontrastista, mutta oman maan riskin pystyy lukemaan kuuden desimaalin tarkkuudella .pub tiedostosta oman maansa sivulta webistä. Riski on lyhenteellä "R".
- 14.2. Pelin riski-funktion laskennassa on paljastunut virhe, mikä aiheutti ydinvoimalan riskikertoimen ylikorostumisen. Kierros on tämän vuoksi pelattu uudellen, ja oikeat tulokset ovat nyt nähtävissä.
- 13.2.
Pelin neljäs kierros on pelattu. Sienimaa jatkaa kärjessä, mutta tällä kertaa Biafra nappasi eniten pisteitä kierroksesta. Durian jatkaa nollapisteen tasolla kierroskohtaisessa pisteytyksessä jonka myötä maa alkaa jäädä reilusti muiden maiden jälkeen kokonaispisteytyksessä.
Sienimaan väestö on taas lähenyt kasvamaan, eli väestönkasvu ei pysyy alhaisena jos sitä ei tueta oikeanlaisilla päätöksillä ja politiikalla.
Human Services on selvästi ollut monilla suosittu investoinnin kohde ja jotkut maat alkavat nousta pikku hiljaa kehitysmaan tasolta ylöspäin. RuskeaValtio on ensimmäisena ylittänyt 12 HSpC tasoa.
Resursseissa on merkittäviä eroja. Teollisuustuotteita on enimmillään yli 12-kertainen määrä "rikkaimmalla" valtiolla verrattuna "köyhimpään" valtioon. Maataloustuotteita ja energiaa on vastaavasti yli kahdenkertainen määrä. Hajontaa siis löytyy.
- 12.2. Biafran hallitus on päättänyt lähettää anomuksen kansanväliseen toimikuntaan velkojensa anteeksi annosta. Toimikunta on päättänyt että velkoja annetaan anteeksi, jonka myötä Biafran velat ovat nollattu. Assari ei kuitenkaan pitää tekoa pelisääntöjen mukaisena, ja tulee rankaisemaan Biafraa teosta loppupisteytyksessä. Eli velkojen nollaaminen ei tule olemaan kannattava pelistrategia.
- 9.2.
Pelin kolmas kierros on pelattu. Sienimaa alkaa erottua muusta kärkijoukosta kokonaispistelaskussa, ja on napannut jo kahdella peräkkäisellä kierroksella ykkössijan kierroskohtaisella scorella.
Tällä kertaa Durian päätti olla jakaamatta hyödykkeitä ja ruokaa, mikä taas johti nollascoreen.
Ympäristön tila heikkenee entisestään.
Sienimaa näyttää ensimmäisenä saaneen väestönkasvunsa pysähtymään. Pienemmällä populaatiolla saavutetaan erittäin kauaskantoisia etuja.
Biafra näyttää keränneen vielä lisää velkaa. Mikäli tilanne aivan mahdottomaksi menee niin historia tuntee tapauksia, jossa velkoja on annettu jopa anteeksi.
- 6.2. Nyt on eletty jo kaksi viisivuotissuunnitelman kautta uuden hallinnon alla. Toiselle kierrokselle piirteenomaista oli Brutopian ja Biafran päätökset olla jakamatta yhtään hyödykkeitä kansalla, mikä johti käytännössä nolla-scoreen. Smurffikylä ja Biafra näyttää keränneensä hieman velkaa ja nähtäväksi jää, pystyykö ne vielä punnertamaan ylös velkataakkansa alta. Biafran päätös jakaa alle 2 yksikköä ruokaa per kapita per vuosi on saanut maan riskitasoa nousemaan huikeasti. Ympäristön tila heikkenee kaikissa maissa. Pistetilanteen kärjessä oleva Sienimaa on tiukasti jäljitetty kolmikosta Bongolia, San Lorenzo ja Smurffikylä. Eletään kuitenkin vasta pelin kolmatta kierrosta ja pitkän tähtäimen suunnitelmat eivät vielä näy. Ei kannata juosta itseään uuvuksiin maratonin ensimmäisellä kympillä..
- 2.2. Uudet hallitukset ovat tehneet ensimmäisen viisivuotissuunnitelmansa ja näin on eletty. Pisteissä Biafra on tiukassa kärkitaistossa ykkössijalla saaden vajaat 0.8 pistettä. Hännillä on RuskeaValtio 0.33 pisteen saldolla kierrokselta.
- 31.1. Peli 2011 alustettu. Tänne ilmestyy tiedotteita pelin kulusta.
The page's webmaster is Vendla Sandström (vendla.sandstrom@tkk.fi )