- 2.3. Kansantalouspeli on päättynyt. Fasistische Demokratische Republik voitti.
-
27.2. Ensimmäinen online-sessio pelattiin toissapäivänä.
Fasistische Demokratische Republik johtaa. Bischofschofenkin sai
väestönkasvun taitettua ennen 350:n rajaa. Peli pelataan loppuun
maanantaina 2.3. klo 14:15-16. Samat järjestelyt kuin 1.
online-kierroksilla - joukkueesta 1-2 henkilöä paikalle.
Vastaus velan koron määräytymisestä tulleeseen kysymykseen. Velan korossa pitäisi olla minimi 5 %. Johtuen koron laskentakoodissa olevasta "ominaisuudesta" sopivilla velka vs. maksimivelka -konfiguraatioilla minimi jää valitettavasti ottamatta huomioon ja 5 % alle pääseminen on mahdollista. Tällöin alle 5 % korko voi nousta 5 % tasolle vaikka tilanne maksimivelkasuhteen paranisikin. - 23.2. Viimeinen offline-kierros pelattu. Ensimmäiset online-kierrokset keskiviikkona klo 12.15-14 luokassa U352, kustakin maasta enintään 2 henkilöä paikalle.
- 19.2. Viides, toiseksi viimeinen offline-kierros pelattu. CCCP, Fasistische Demokratische Republik ja DisneyLand pitävät kärkipaikkoja. Nälänhädät ja velkakierteet on vältetty ja väestönkasvu näyttäisi taittuneen useimmissa maissa. Bischofschofenin populaatiokäyrä tosin kohoaa edelleen huolestuttavasti...
- 9.2. Toinen kierros pelattu. Tulossivuilla oli noin klo 11:30 hetkellisesti virheelliset tulokset, jos joku sattui katsomaan tuloksia silloin, kannattaa katsoa uudestaan. (Pelasin vahingossa kaikkien maiden päätökset AI:lla...) DisneyLand johtaa, CCCP lähes samoissa pistelukemissa. Mm. hyödykkeiden jaossa kansalle on jo huomattavaa hajontaa maiden välillä.
- 4.2. Ensimmäinen kierros pelattu, seuraavan deadline su 8.2. klo 19.00.
- 2.2. Harjoituskierrokset on pelattu. Harjoituskierrosten
tulokset säilyvät
pelisivulla tiistain ajan.
Oikea peli alkaa samasta tilanteesta kuin harjoituspeli (eli kierros 0 on pelattu, ensimmäinen päätös on kierroksen 1 syöte 1.inp). Syötetiedostot lähetetään assistentille sähköpostitse. Kierroksen deadline 4.2. klo 19.00. - 30.1.Kaikki hyödykkeet (goods), joita ei jaeta kansalle tai käytetä investointeihin menevät vientiin. Hq Goods Export -parametri (vientiin menevien Hq-hyödykkeiden määrä) määrittää siis yksikäsitteisesti viennissä ja investoinneissa jakauman hq- ja lq-laadun välillä. (Investointien kannalta Hq- ja lq-hyödykkeet ovat samanarvoisia, siksi niissä ei erikseen kysytä kumpaa laatua haluaa käyttää).
- 29.1.Käynnistin pelin. Tilanne 0. kierroksen jälkeen löytyy nyt pelisivulta
(vastaa Excel-pohjassa valmiina olevia lukuja). Alla vastauksia joihinkin sähköpostitse
esitettyihin kysymyksiin.
Peliohje ei kuulemma näkynyt oikein kaikilla selaimilla. The Play How-To -otsikon alla on kaikki 8 alaotsikkoa, viimeinen "6. Managing Financial Affairs". Pelikierros (cycle) koostuu viidestä "vuodesta". Massiivisen nälänhädän ja kansainvälisen avun välttämiseksi jaettava ruokamäärä on siis 2*populaatio vuodessa eli 10*populaatio kierroksella. Samoin nälkäkuolemat vältetään kokonaan jakamalla ruokaa 10*populaatio vuodessa eli 50*populaatio kierroksella.
Ruoan jakaminen kasvattaa 'overall welfarea', mikä vähentää syntyvyyttä.
Food production capitalia ei ole erikseen eri laaduille. Päätösmuuttujilla "Farming Area Producing Hq Food" ja "Farming Area Producing Specials" voi kierroksittain päättää kuinka suuri osuus maa-alasta käytetään mihinkin.
Ulkomaaninvestoinnit: Jos vaihtotase (exports - imports) on ylijäämäinen, siitä käytetään velan lyhennykseen päätetty määrä ja loput lisätään Total Investments Abroadiin. Jos vaihtotase on alijäämäinen, se paikataan ensisijaisesti Investments Abroadista ja loput uudella velalla. "Sustained Investments Level Abroad" tarkoittaa siis ulkomaaninvestointien määrää jota ei haluta käyttää vaihtotaseen paikkaamiseen. Jos vaihtotase ei ole alijäämäinen (tai jos alijäämä pystytään joka tapauksessa paikkaamaan investoinneilla niin, että investointeja jää jäljelle yli Sustained Investments Levelin), niin uutta velkaa ei tule.
Markkinat on toteutettu sikäli epärealistisesti, että kaiken saa aina myytyä / ostettua. Kysytty ja tarjottu määrä vaikuttavat hintoihin mutta hinta ei mene nollaan/äärettömään. Siis, jos maa X myy 100 yksikköä parempaa ruokaa, ja yksikään maa ei osta parempaa ruokaa, maa X saa 100 yksikköä parempaa ruokaa myytyä fiktiivisille markkinoille - matalampaan hintaan kuin jos joku maa olisi ostanut. - 21.1. Tänne ilmestyy tiedotteita pelin kulusta.
The page's webmaster is Juho Kokkala (jkokkala@cc.hut.fi)